¤ Les voleurs ¤

¤ Les voleurs ¤
Voleur

Arme : épée ou couteaux

Mes unités favorites !
J'apprécie particulièrement tous les voleurs...
Ils sont extrêmement rapides, donc esquivent énormément aussi, leur défense est assez basse, tout comme leur résistance et leur puissance mais elle augmente beaucoup après la promotion, et à ce stade, comment dire ils sont invincibles ! Des unités rapides, intouchables, furtives, magnifique. XD
Et surtout, ils peuvent faire quelque chose par rapport aux autres unités : ouvrir les coffres et les portes, et chiper des objets au enemis, je dois dire que c' est très pratique, quand même !
Alors, en même temps, je sais pas qui sont les meilleurs voleurs ... ils sont toujours bons de toute façon, il parait que Sothe devient très fort mais qu' il ne peut pas être promu, alors ... Sinon, tous les voleurs sont de bonnes unités, sauf Rennac qui est pré-promu.


Promotion : Assasin

FE 9 : Volke, Sothe
FE 8 : Colm, Rennac
FE 7 : Matthew, Legault, Jaffar

# Posté le vendredi 17 novembre 2006 15:32

Modifié le mardi 01 janvier 2008 14:05

¤ Les troubadours ¤

¤ Les troubadours ¤
Troubadour

Arme : aucune
Capacité : soins

Ah, les troubadours ... le bon vieux temps avec les capacités de Priscilla !
Les capacités du troubadour équivalent celles des prêtres, mais il existe quand même des exceptions qui sont pour moi loin d' être négligeables.
Non seulement ils peuvent se déplacer sur de plus grandes distances, mais ils on également des stats qui augmentent d' une manière bien plus honorable que celle des prêtres, ils ont une meilleure défense et puissance également ...
A la promotion, ils aquèrent le magniement de la magie anima - FE 7 - ou de la magie blanche - FE 8 - perso je préfère la magie anima, en tout cas ils peuvent devenir de bons attaquants guérisseurs et peuvent se défendre, c' est déjà beaucoup ^^
Quels sont les meilleurs troubadours ? Il n'y a en fait qu'une troubadour par opus !
Priscilla for ever !

Promotion : Walkyrie + Magniement de la magie anima/blanche

FE 8 :
L'Arachel
FE 7 : Priscilla

# Posté le samedi 18 novembre 2006 08:42

Modifié le vendredi 21 mars 2008 16:55

¤ Les moines ¤

¤ Les moines ¤
Moine

Arme :
Magie blanche

On en arrive au moines, une classe sachant maîtriser la magie blanche, qui est un peu moins puissante que la magie anima, devant laquelle elle s' incline.
Les moines deviennent terriblements costaux en résistance, pécis et dévastateurs, même si, paradoxalement, ils sont censée ne posséder que peu de puissance... Ayant une bonne vitesse, ils comblent un tant soit peu leur cruel manque de défense
La représentation du moine tout-puissant est incontestablement je crois, Lucius, qui est un personage interressant en général ; En tout cas, ne le négligez pas, entrainez-le, vous serez peut être surpris, ils devient très fort !


Promotion : Evêque + magniement du bâton

FE 9 : - -
FE 8 : Artur
FE 7 : Lucius

# Posté le samedi 18 novembre 2006 13:28

Modifié le vendredi 21 mars 2008 16:58

¤ Les shamans ¤

¤ Les shamans ¤
Shaman

Arme : Magie noire

Les shamans, détenteurs de la magie noire...
A vrai dire, le seul mae noir que j'aie entraîné est Canas.
Résultat ? Un véritable monstre qui détruit tout sur son passage, et encore avec une bonne défense pour un mage, par dessus un ensemble déjà largement surprenant !
J' aimais biens les shamans, mais un peu moins maintenant ; J' ai tendance à me tourner plutôt vers les moines, de ce point de vue là . Les shamans sont moins rapides que les autres possesseurs de magie, mais ils deviennent très puissants, et leur résistance devient élevée aussi ... Une classe recommandable, même si je ne l' utilise pas très régulièrement.
Qui ? Canas par exellence, bien sûr !


Promotion :
Druide + magniement du bâton

FE 9 :
--
FE 8 : Knoll, Ewan
FE 7 : Canas

# Posté le samedi 18 novembre 2006 14:10

Modifié le vendredi 21 mars 2008 17:00

¤ Les archers ¤

¤ Les archers ¤
Archer

Arme : arc

On passe aux archers !
L' avantage des archers se résume surtout à leur possibilité d'attaquer à distance, donc en toute sécurité
Le désavantage étant qu'ils ne pourront rien faire s'ils se font agresser directement.
J' aime bien cette classe, assez pratique et agréable, elle a une bonne défense et puissance, une faiblesse du coté de la résistance ou vice-versa, mais elle peut devenir assez rapide et donc finit par très bien esquiver également
Alors, pour les meilleurs archers, j' aurais dit Wil et Neimi... Quoisue Rebecca semble être aussi une bonne unité.
Sur le point de vue scénaristique, mes préférés sont sans aucun doute Shinon et Wil .


Promotion : Sniper/ Archer d' élite

FE 9 : Shinon, Rolf
FE 8 : Neimi, Innes
FE 7 : Wil, Rebecca, Louise

# Posté le samedi 18 novembre 2006 15:35

Modifié le vendredi 21 mars 2008 17:05