¤ Les Nomades ¤

¤ Les Nomades ¤
Nomade

Arme : arc

Cette classe n'est disponible que dans Rekka no Ken, même si on retrouve les mêmes caractéristiques de sa promotion chez les rôdeurs dans Seima no Kouseki.
Ce sont des archers à cheval... Avec ont la mobilité en plus, et gagnent plus rapidement en vitesse que les archers. Contrairement à ceux-ci, ils peuvent utiliser les épées à la promotion. Ils s' égalent également au niveau des pvs, mais je pense que les nomades gagnent un léger avantage là-dessus ; puisque des 3 opus il n' en existe qu' un seul, ce n'est pas bien difficile : Rath, devenant une très bonne unité, sera un atout dans votre équipe !

Promotion : Cavalier nomade + magniement de l' épée

FE 7 : Rath

# Posté le dimanche 19 novembre 2006 08:45

Modifié le vendredi 21 mars 2008 16:51

¤ Les épéistes ¤

¤ Les épéistes ¤
Epéiste

Arme : épée

Les épéistes font partie des mes classes préférées, mais plutôt dans FE8 et FE9.
Sans doute parceque les bretteurs de FE7 sont soit difficiles à obtenir, soit longues à entraîner..
La spécialité de ces unités est la vitesse et les coups critiques, donc les dégats rapides. Ces unités pourront vous servir dans certaines situations dangereuses.
Un épéiste bien entraîné finit par mettre des coups critiques une fois sur deux !
Plutôt moyens mais équilibrés en défense et résistance, possédant une puissance non phénoménale mais convenable, avec une très bonne vitesse, voilà ce qui résume en gros leurs stats
Les meilleurs, sans doute Joshua, Marisa, Zihark, mais les autres sont bons aussi. ^^


Promotion : Bretteur

FE 9 : Mia, Zihark, Stefan, Lucia
FE 8 : Joshua, Marisa
FE 7 : Guy, Karel, Karla

# Posté le dimanche 19 novembre 2006 09:05

Modifié le vendredi 21 mars 2008 17:26

¤ Les Mercenaires ¤

¤ Les Mercenaires ¤
Mercenaire

Arme : épée

Puissance et défense, tel est le secret des mercenaires. Ils deviennent des unités redoutables, assez rapides et possédant un grand nombre de PVs.
Mais leur grande faiblesse se trouve dans la résistance aux attaques magiques, auquelles ils sont vraiment très sensibles...
A la promotion, ils peuvent obtenir le magniement de la hache ; pourtant, même s' ils deviennent très puissants aussi, jils représentent une des classes que j'utilise le moins. Manque de résistance, voire peut-être unités trop bourrines ?
C' est donc pourquoi, je n' ai jamais vraiment entraîné Raven jusqu'au bout, mais j' ai souvent entendu dire qu' il finirait par pouvoir résister à une armée entière.


Promotion :
Héros + magniement de la hache

FE 9 : Greil, mais on ne peut pas l' utiliser
FE 8 : Gerik
FE 7 : Raven

# Posté le lundi 20 novembre 2006 13:15

Modifié le vendredi 21 mars 2008 17:28

¤ Les combattants ¤

¤ Les combattants ¤
Combattants

Arme : hache

Si il y a une classe qui manie directement les haches au commencement, c' est bien les combattants ! Encore une classe que j'ai trop longtemps sous-estimée !
D' ailleurs, le seul que j'ai jamais entrainé, c'était Ross, mais en pirate.
Et à la promotion, surprise ! Il était pas mal finalement ...
Diaboliquement faibles en défense et en résistance, possédant de nombreux PVs pour pallier quelque peu ce manque, assez lents, leur utilité se trouve surtout dans la puissance .
Bizarrement, je n'ai jamais entraîné les combattants de FE7, mais j'essaie de tenter l'entraînement de Boyd, qui est un peu plus rapide que ces collègues de FE7.
Encore une fois difficile de dire qui est le meilleur, vu que le seul que j'ai testé jusqu' au bout était Ross ... en tout cas, dans FE9 Boyd est bien meilleur que Largo.
Quand aux pirates, je ne ferais pas d' article spécial dessus, vu qu'ils reprennent quasiment les même stats ou presque des combattants, avec peut-être plus de défense et de vitesse ; leur promotion se trouve dans les Berserker.


Promotion : Guerrier + magniement des arcs ( combattants )
- Berserker ( Pirate )

FE 9 : Boyd, Largo
FE 8 : Ross ( deux possibles ), Garcia
FE 7 : Dorcas, Bartre, Geitz, Dart

# Posté le lundi 20 novembre 2006 13:37

Modifié le vendredi 21 mars 2008 17:35

¤ Les danseurs / Bardes / Hérons ¤

¤ Les danseurs / Bardes / Hérons ¤
Danseur / Barde / Héron

Arme : Aucune

Voilà une classe bien spéciale : elle ne peut pas attaquer . Elle soigne ? Même pas !
Mais elle reste très utiles et bien pratique : leur danses et leurs melodies permettent à une unité d' agir une deuxième fois pendant un seul tour ^^
Dans FE 9, les qualités des bardes et danseurs se retrouvent chez les hérons
Défense et résistance très équilibrée, bonne vitesse, peu de PV
C' est dans Rekka no Ken que l' on les trouves le plus utile, grâce à l' existance d' anneaux spéciaux :

- Grâce Ninis, on l' obtient en acceptant la quête parrallèle qui suit le chapitre ou l' on rencontre Nils, booste la défense / résistance pour un tour ;

- Force Fillia, on la trouve dans le désert de Nabata, il faut amener un voleur autour des ossements, booste la puissance ou la magie pour un tour ;

- Thoragge, booste le taux de critique pour un tour ;

- Litania, dans l' un des temples du chapitre contre Limstella, booste l' esquive pour un tour ;



Promotion : Aucune

FE 9 : Reyson
FE 8 : Tethys
FE 7 : Ninian, Nils

# Posté le lundi 20 novembre 2006 14:24